Silent Hill

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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Mer 13 Aoû - 12:59

La conférence Sony à la Gamescom est passé hier à 19h et une des grosses annonces est Silent Hill avec Norman Reedus! Réalisé par Hideo Kojima himself et Guillermo del Toro!
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Voici un résumé : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
J'ai pas encore tout lu, mais 10 millions de ps4 vendu dans le monde!  cheers

Sinon on va essayer d'y aller l'année prochaine, du coup je vais devoir rédiger des articles sur le blog pour qu'on ait une accréditation presse. (kawa l'avait eu l'année dernière, avant d'avoir son accident..)
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Re: Silent Hill

Message par mikado le Mer 13 Aoû - 14:07

Le jeu WILD a l'air bizarre quand même. L'univers est beau, mais je trouve pas qu'il donne envie de jouer...

Sinon, Silent Hill, j'aimerais avoir le cran de jouer à ces jeux un jour (mais me connaissant, je voudrais tout commencer depuis le début pour l'histoire XD ).

Cool pour les chiffres de la PS4. Mais dommage quand même pour le manque de gros jeux. Je trouve que depuis la sortie, il n'y a pas eu d'énormes événements sur les nouvelles consoles.

On l'a facilement l'accréditation presse ? Je pensais que c'était difficile à avoir (genre être professionnel).

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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Mer 13 Aoû - 14:11

Je crois que c'est assez facile oui. Mais je crois qu'il faut quand même justifier des articles et il faut que ce soit fréquent. Je redemanderai à Kawa, tu pourrais limite aussi postuler et on irait ensemble ahah. L'année dernière il l'avait reçu avec un autre de ses amis qui tiens aussi un blog amateur.

Pour la ps4 c'est vrai que c'est chouette mais elle manque cruellement de "vrai" jeu. Pour l'instant il y a pas mal de remake ou des jeux indés. Après il y a Destiny qui arrive le 9 septembre (je l'ai d'ailleurs précommandé :p )
Pour silent hill je ne connais pas les premiers aussi mais celui sur ps4 me tente vraiment (hideo kojima  I love you ) à voir sachant qu'on n a aucune date de sortie :/
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Re: Silent Hill

Message par joss le Mer 13 Aoû - 14:22

Ah je ne savais même pas qu'on pouvait prétendre à cette accréditation. C'est intéressant du coup. Comment ça se passe?

Sinon pour la PS4 je n'ai pas encore trouvé de jeux qui me pousseraient à l'acheter. Je verrai plus tard pour FF15 (par exemple).

@Sakulan : J'ai aussi très envie d'acheter Child Of Light. J'ai vu une review sur Game One et ça a l'air vraiment bien. Tu nous diras ce que tu en penses? Very Happy
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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Mer 13 Aoû - 14:33

Je demande à Kawa et je vous redonne les détails ce soir Smile

Oui bien sûr je vous donnerai mon avis sur Child of Light, j'ai d'autres jeux à finir avant lol XD
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Re: Silent Hill

Message par mikado le Mer 13 Aoû - 18:47

Destiny... le nom me dit vaguement quelque chose. J'ai dû lire des news dessus, mais ça m'a pas marquée (moi et la mémoire, ça devient grave Razz  ).

Ah ouais ? C'est bizarre quand même. J'associais la presse aux professionnels uniquement (même si certains blogueurs n'ont à mon avis rien à envier aux journalistes professionnels...). C'est cool du coup. Je veux bien en savoir plus sur les détails aussi alors Smile

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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Mer 13 Aoû - 19:07

Bon bah apparemment il faut juste faire la demande sur le site de la gamescom et renvoyer ensuite un dossier qu'ils étudient : des screens du site et répondre à quelques questions. Kawa va se renseigner chez le pote qui a fait directement la demande Smile

Destiny est un FPS, couplé à un peu de rpg car on peut monter de niveau et du coup améliorer son équipement selon son level.
La bêta a bien marché. J'y ai joué rapidement et j'ai bien aimé.
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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Sam 16 Aoû - 0:01

Bon on a téléchargé la démo de Silent Hill qui s'appelle donc P.T. (pour Playable Teaser.) L'ambiance est flippante et glauque à souhait, par contre on a pas réussi à la finir et voir Norman Reedus :'( 
On a cherché sur internet mais ça a l'air assez aléatoire c'est bizarre.. surtout que Kojima misait sur le fait que les joueurs ne la finirait pas avant 1 semaine.. Alors est-ce qu'on s'y prend super mal ou alors ça reste aléatoire? on ne sait pas trop! En tout cas moi j'ai bien flippé ma race et je ne ferai surement pas le jeu lol XD
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Re: Silent Hill

Message par mikado le Sam 16 Aoû - 10:10

Y'a la soluce sur IGN. Apparemment, c'est pas aléatoire, mais y'a une histoire de crier dans le micro quand le bébé pleure à la fin. Et il faut reconstituer une photo en place en ramassant plusieurs bouts déchirés à n moment (visiblement, pas mal de joueurs n'y arrivent pas).


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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Sam 16 Aoû - 10:51

Oui on avait cette solution hier! mais rien ne fonctionnait pour faire rire le bébé une 2ème fois.. après on avait pas refait la photo donc peut être qu'elle est indispensable? Mais des joueurs disent que c'est optionnel. Après je pense qu'on va réessayer en faisant exactement ce que dit le walkthrough car au début on y allait comme ça en pensant qu'on y arriverait seul mais bon on a galéré plus d'1h hier. En plus a un moment tu tourne en boucle dans la même pièce donc ça commence un peu à gaver quand même lol
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Re: Silent Hill

Message par mikado le Sam 16 Aoû - 14:04

Ah en plus, j'avais vraiment survolé la fin de la soluce par IGN, et ils ne sont pas exactement sûr de ce qui provoque le deuxième rire du bébé (il faut qu'il rie 3 fois à la fin). Du coup, ils donnent plusieurs méthodes qui ont été testées, sans être vraiment confirmées.

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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Sam 16 Aoû - 14:24

On a essayé plein de méthodes, en fait la démo revient où tu étais.. rien ne fonctionne :'(
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Re: Silent Hill

Message par mikado le Sam 16 Aoû - 14:46

Ils disent que la méthode 1 fonctionne généralement pour la fin. Apparemment, ils ont testé plusieurs fois.

Mais vous êtes bloqués où ? À la fin (avec les 3 rires du bébé, l'horloge qui passe à minuit...) ? Ou avant ?

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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Sam 16 Aoû - 14:55

Non à la dernière phase, donc où il faut déclencher les 3 rires du bébé.. On avait réussi à faire 2 rire on ne sait pas comment, la manette a commencé à vibrer un peu mais c'est tout.. c'est frustrant!
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Message par mikado le Sam 16 Aoû - 15:40

Apparemment, après le deuxième rire, il ne faut pas bouger, pas zoomer, pas bouger la caméra, ne rien faire tant que ça vibre. Et en toute logique, le troisième rire doit se déclencher après la fin des vibrations de la manette.

Apparemment, le point problématique n'est pas de déclencher le troisième rire, mais le deuxième.

PS : j'ai divisé le sujet pour qu'on parle uniquement de Silent Hill sur un topic approprié. (Tant pis si au début ça parle de la GC entière, j'allais pas faire des citations).

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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Sam 16 Aoû - 15:53

Ok pas de souci Smile
Oui en effet j'avais dis à Kawa de ne pas du tout bouger pendant la vibration après.. Du coup on a plus réussi à enclencher le deuxième rire :'( 
On a vraiment l'impression qu'il n y a pas de schéma, on a beau suivre les méthodes de uk.ign, pas de second rire, on l'a un peu eu au hasard lol XD
Sinon cet épisode s'appelle Silent HillS, je ne sais pas ce que le s peut bien vouloir dire? Et pas avant 2016 ^^'
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Re: Silent Hill

Message par mikado le Sam 16 Aoû - 16:34

Bah les méthodes données par IGN sont pour essayer de déclencher le deuxième rire. C'est le plus difficile, celui pour lequel le mystère n'a pas été résolu apparemment.

Silent Hill = la colline silencieuse --> avec le "s", c'est juste au pluriel. Enfin, je pense que c'est l'explication. Mais peut-être que ça voudra dire quelque chose avec eux Razz

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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Dim 17 Aoû - 12:16

Un mec sur twitter m'a donné sa méthode, je vais bien voir si ça fonctionne mais pas mal de joueurs n'y arrivent pas..

Oui c'est au pluriel mais bon est-ce qu'il y a une signification derrière? lol
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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Dim 17 Aoû - 21:16

Ça y est on a fini la démo!!!
Alors complètement par hasard, en fait on a déclenché un premier rire, et on a fait pause pour manger. Et pendant qu'on mangeait, un 2nd rire s'est déclenché! du coup on est retourné au jeu, la manette vibrait, vibrait. 3e rire et là le téléphone a sonné! Smile

Ça a l'air vraiment aléatoire, à part le 1er rire où l'on savait comment le déclencher.. Après j'avais vu sur un forum qu'un joueur avait aussi eu un rire pendant qu'il avait mis le jeu en pause, mais il avait suivi un schéma différent car il faisait deux fois pause pour le 2e et le 3e rire. En tout cas ça fait du bien! XD
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Re: Silent Hill

Message par mikado le Dim 17 Aoû - 21:29

Ah bah c'est cool ! En tout cas, j'ai hâte que le mystère de ce puzzle soit enfin percé Razz

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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Dim 17 Aoû - 21:39

Ah bah je viens de voir sur le site de uk.ign qu'ils ont rajouté une 5eme méthode, et c'est celle justement qu'on vient d'utiliser, marrant! 
En tout cas ça nous aura bien rendu fou, on était dessus depuis vendredi.. Kojima avait tablé sur une semaine lol
Après on a fait un 2nd run et on a terminé la photo, peut être que ça a aussi joué? on ne saura jamais XD
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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Lun 18 Aoû - 17:13

Mon chéri a fait un article sur la démo si ça vous intéresse.
Apparemment la langue choisie influencerait aussi l'issue de la démo..

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Re: Silent Hill

Message par mikado le Lun 18 Aoû - 18:32

Je garde le lien. Je vais lire ça dès que je boucle ma séquence 2 de 3ème...

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Re: Silent Hill

Message par Sakulan le Mer 3 Sep - 19:28

Nouvelle image de Norman Reedus dans Silent Hills : 

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Re: Silent Hill

Message par mikado le Mer 3 Sep - 19:32

Il est super bien modélisé !

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